مشاهدة النسخة كاملة : FINAL FANTASY versus XIII
E i L E
02-09-2010, 02:07 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .,ْ
FINAL FANTASY XIII.,’ْ
.
.
اولاً هذا الموضوع حبيت اسويه عشان فكرة بنك بصمة ابداع
.
.
يلا نبلش مع فاينل فنتزي
.
.
أطلق العنان لروحك لتحلق في الخيال ما بين عالم سماوي (Cocoon ) و عالم أرضي (Gran Pulse ) .... تعرف على أناس وأستقي الإلهام من قصصهم ....
كل هذا تجده في لعبة صممت بإتقان لخلق نوع من التوازن بين اللاعب والشخصية وفي نظام معارك جديد برؤية سينمائية جديدة أطلق المفهوم المثالي للعبة
FINAL FANTASY XIII
مغامرات فريدة من نوعها فهل أنت مستعد لهذه المغامرة ^^
؟Will you have the courage to face your destiny ^^
.
.
http://dc07.arabsh.com/i/01102/1e6hjnionavw.png (http://arabsh.com)
.
.
E i L E
02-09-2010, 02:09 PM
القصة :-
قبل ثلاثة عشر قرن حكم مخلوق fal'Cie عالما بلوري اطلق علية اسم كوكب Pulse ..
هذا الكوكب عزل عن كل ما له صلة بالحياة والطبيعة وأصبح عالما ماديا يطفوا في السماء
وفي الأرض كانت الحياة تسري في عروق Gran Pulse حيث الوحوش الهجين منها والمتوحش واستخدمت الأرض مكان لتجارب ولخدمة المواطنين في Pulse ..
لهذا أقيمت الحواجز ومنع السكان من الذهاب للعالم السفلي ... بين هذا وذاك ولدت العاصمة Cocoon لتكون دليلا حيا على عزلة العالمين وبدء حياة جديدة
وقد عاش الناس زمن طويلا بين مفهوم عالم Pulse و العاصمة Cocoon تطفوا من فوقه
ولكن كان لتلك الرغبة و اللهفة لمعرفة أسرار Gran Pulse قابعة في قلوب شعب Cocoon .. الإتصال بالعالم السفلي كان هاجسا عند البعض ولكن الحكومة المقدسة Sanctum أصدرت قرارها بنفي أي شخص يشتبه انه على علاقة بــ Pulse و سيرسل خارجا حدود العالم السماوي نحو العالم الأرضي ..
محاربون مختارون believers of destiny سينقذون العالم من الهلاك .. هكذا اختار مخلوق fal'Cie وهكذا عرف الناس أن هناك مقاتل يحمل اسم Lightning سيجيء لنصرة الشعب ... قوة البلورة .. علامة الثورة l'Cie .. ومن هنا كانت البداية ...
E i L E
02-09-2010, 02:10 PM
http://dc08.arabsh.com/i/01102/tbc2k6n7jkph.png (http://arabsh.com)
اسم الشخصيــة : Lightning .
رقيبة سابقة في جيش Cocoon . لايتنــنغ سعت للبحث عن fal'Cie of Pulse فقط لأن l'Cie سبب لها الكثير من الفزع . Lightning لديها شعر طويل بني و وردي اللون
و تبلغ من الطول حوالي 177 سم . و اسمها الحقيقي هو Eclair Farron , و قد اهملت هذا الاسم بعد توفي ولاديها في محاولة لتعزيز نفسها عاطفيا حتى تتمكن من حماية اختها ساره . و ايضا ان هذه الاسباب تجعل الامور تسوء بينهما .
من اجل تصميمها طلب من Tetsuya Nomura لتصميم شخصية أنثوية من cloud strife من final fantasy vii
http://dc02.arabsh.com/i/01102/m1lwnrp7qlr2.png (http://arabsh.com)
اسم الشخصية : Snow Villiers
قبل ان يصبح l'Cie
snow هو رئيس جماعة فريق Nora وهي جماعة مقاومة ضدCocoon.
وهو شخصية كبيرة قادر على الجري بينما يقوم بحمل شخصين على ظهره . و كان يلقب بــ "Mr. 33 cm" من قبل طاقم موظفي فاينل فانتسي 13 في إشارة إلى حجم حذائه . و انه يستخدم قبضة يده لإسقاط الخطوم أرضا , مع التركيز على القوة الغاشمة مقارنة برشاقة Lightning .
بعد ان اصبح l'Cie ,, اصبحت مكاسبه في السلطة على قوى وحش الاستدعاء Shiva Sister و همــا Nix و Styria
و اللتان تستطيعان الاندماج في نموذج دراجة نارية ليستطيع snow الركوب عليها بينما يحملون بندقية كبيرة .
على عكس معظم grapplers , سنو يغير الرونية على معطفه بدلا من شراء قفازات جديدة .
http://dc02.arabsh.com/i/01102/x5itnkuvthgt.png (http://arabsh.com)
اسم الشخصية : Hope Estheim
هو صبي يبلغ من العمر 14 سنة و هو ذو شعر اشقر فضي و يرتدي ملابس ذات الألوان الاصفر والاخضر والبرتقالي . و انه يستخدم boomerangs .
في المعركة , و في أثناء حملة التطهير , قامت والدته بالتطوع لمساعدة فريق snow و الذي يعرف بأسم Nora لمحاربة PSICOM . ولقد توفيت أثناء المعركة , وقد قامت بطلب Snow طلبا نهائيا قبل وفاتها بأن يقوم بحماية ابنها Hope .
و Hope يكره Snow وذلك بسبب الحزن الناجم عن الغضب لصلته بوفاة والدته.
و وحش الاستدعاء الــ Eidolon الخاص به هو Alexander و الذي يتحول إلى حصن في Gestalt Mode , و قادر على تفجير الأعداء من بعيد و ذلك بفضل مدافعه المتعدده .
http://dc08.arabsh.com/i/01104/movvwm1oae8h.png (http://arabsh.com)
اسم الشخصية : Oerba Dia Vanille
Vanille هي فتاة غامصة و لكنها رغم ذلك فتاة متفائلة ذات شعر احمر بني ترتدي pigtails , و هي تعيش في قرية Oerba و التي تقع في ضمن Gran Pulse . هي ايضا بمثابة راوية القصة في اللعبة . سلاحها هوشكل من أشكال قضبان طوي الصيد مع خطوط متعددة ملفوفة عليه .
هي اصبحت l'Cie منذ فترة طويــلة , واحدة من اثنان 'Cie أعطاها القوة لإستداعاء الوحش Ragnarok . و الــ Eidolon الخاص بها هو Hecatoncheir
متعدد الأرجل و يستجمع عنصر الأرض و الذي يمكنه ان يتحول ‘إلى وحش ميكانيكي ذو قدمين مسلحتين برشاشات التي يمكنها ان تطيرهما .
http://dc02.arabsh.com/i/01102/iiezjo7n09an.png (http://arabsh.com)
اسم الشخصية : Sazh Katzroy .
هو طيار سابق تابع للجيش ,و يمتلك مسدسات مزدوجة التي يمكن دمجها في شكل بندقية ,ونقطة قوته هي ضرب الاعداء عن مسافة بعيدة .
علامة l'Cie الخاصة به موجوده على قاعدة رقبته .لديه ابن يبلغ من العمر ست سنوات يدعى Sazh . و لديه طفل حيوان chocobo و هو حيوان أليف يعيش داخل شعره ذو الأصول الإفريقية . و Sazh يوصف بأنه يمتلك الفطنة و حسن التقدير المعنوي . و انه يتمتع بشخصية لطيفة و يسهل انزال الدموع منها . وينضم إلى حزب Lightning في وقت مبكر من اللعبة . و وحش الاستدعاء الــ Eidolon الخاص به هو Brynhildr وهي فارسة نارية التي يمكنها ان تتحول إلى سيارة سباق .
Tetsuya Nomura اقتبس شكل Sazh من المغني Lionel Richie .
http://dc02.arabsh.com/i/01102/tdvvkzkc8u1a.png (http://arabsh.com)
اسم الشخصية : Oerba Yun Fang
امرأة تشبه الغراب الاسود والتي جاءت من قرية Oerba ,
و هي ترتدي الملابس الهندية التقليدية "" الساري "" ومزينه بالحلي و اكسسوارت القبيلة . و التي تحمل علامة l'Cie على كتفها الأيسر . على الرغم من انها l'Cie من Pulse هي من الاصل تعمل في Cocoon Sanctum تحت إدارة Cid.
في وقت لاحق تبين انها واحدة من اثنين l'Cie نظرا للتركيز على استدعاء Ragnarok . و هي تحمل رمح و الذي يمكن ان يتحول إلى sansetsukon في المعركة . ولديها وحش الاستدعاء الخاص بها وهو Bahamu و الذي يمكنه الطيران في Gestalt-mode .
وكما كشف في مقابلة اجريت مع Tetsuya Nomura من خلال المراحل الأولية من تصميم اللعبة ان Fang كانت من المقرر ان تكون شخصية ذكرية .
E i L E
02-09-2010, 02:11 PM
http://dc08.arabsh.com/i/01104/mjtdk5n07k24.jpg (http://arabsh.com)
اسم اللعبة: Final Fantasy XIII .
الناشر: Square Enix.
المطور: Square Enix.
النوع:Role-playing game أي RPG.
عدد اللاعبين: لاعب واحد.
التصنيف العمري: T.
الأجهزة: ps3 & xbox360
سعر اللعبة : 59.99 $ .
عدد أقراص اللعبة : قرص واحد لنسخة الـ PS3 و ثلاثة أقراص لنسخة الـ Xbox 360 .
موعد الإصدار:
في الولايات المتحدة : 9 مارس/آذار 2010م.,’ْ
في اليابان : 17ديسمبر/كانون الأول 2009م. ,’ْ
في أوروبا: 9 مارس/آذار 2010م.,’ْ
بعدين اخر شي بالشرق الاوسط.,’ْ
واللعبة باللغة اليابانيه.,’ْ
بس الافضل اللغة الانقليزية بس تصدر.,’ْ
بعد النسخة اليابانيه.,’ْ
القائمين على العمل
كاتب القصة : Motomu Toriyama .
مصمم الشخصيات : Tetsuya Nomura .
مصمم الشخصيات المساعدة: Nao Ikeda .
مصمم وحوش الاستدعاء: Chikako Nakano .
مصمم الألحان والموسيقى : Masashi Hamauzu.
مصمم المعارك: Toshiro Tsuchida .
مصمم الأسلحة: Tetsu Tsukamoto .
مصمم الصور والشعار: Yoshitaka Amano .
المبرمج الرئيسي: Kazumi Kobayashi .
مخرج السينمائي: Eiji Fujii .
المخرج الفني : Isamu Kamikokuryo .
المنتج : Yoshinori Kitase .
المخرج : Motomu Toriyama .
نظام اللعبة
نظام المعركة بهذا الجزء يُدعى بـ Command Synergy Battle , ويمكننا وصفه بـ " أكثر تكتيكياً من FFX وأكثر سرعة من FFX-2 و قريب بشكل جزئي من FFXII "
نظام التحرك والدخول بالمعاركـ ليس عشوائياً , بل تستطيع رؤية الأعداء وما إن تقترب من العدو الا و تُنير الشاشة وتدخل في المعركة ...
في المعركة .. تستطيع التحكم بشخصية واحدة من أصل ثلاث شخصيات مُتاحة وذلكـ في بادئ الأمر .. وبعد فترات مُعينة من اللعب خلال القصة سيُسمح بتغيير الشخصية خلال المعركة بين الشخصيات الثلاث !!
نقاط الخبرة أو بما تُسمى EXP ليست موجودة بهذا الجزء , وهذا يحصل لأول مرهـ في أجزاء Final Fantasy , وهي النقاط التي يتحصل عليها الشخصيات بعد المعركة لتزيد من مستوياتهم ( Levels ) ... بل أعتمدوا بهذا الجزء نظام مُقارب لنظام الـ Sphere Grid المُتاح في FFX , يُدعى بـ Crystarium System
بعد انتصار الفريق بالمعركة فإنهم يتحصلون على نقاط الـ Crystarium Points .. وبالذهاب الى Crystarium System يستطيع اللاعب ان يستخدم نقاط الـ CP ليضيف التعزيزات اللازمة للشخصية من تعلم بعض المهارات أو الأسحار أو القدرات القتالية وذلكـ في مسار دائري الشكل ...
المهارات التي تتعلمها الشخصية تزيدها قوة , كما أن كل مهارة تفتح لكـ مسار آخر مرتبط بها في المخطط ... فمثلاً سحر النار Fire عندما تتعلمه الشخصية فأنه سيُفتح لها مسار لكي تتعلم السحر الناري الثاني Fira وكذلكـ ...
نظام الـ Active Time Battle داخل المعركة ... وهو عبارة عن معدل في Bar للياقة يزيد وينقص .. يحدد أدوار الشخصيات وكذلكـ تم التعديل عليه حيث قد يتضمن أكثر من أمر ( command ) وكل أمر يُنقص من معدل الـ ATB الخاص للشخصية !! أي أن في الدور الواحد للشخصية قد تفعل أكثر من أمر ... ولكن كلما كثرت الأوامر كلما نقص الكثير من معدل الـ ATB وبالتالي تقل سرعة الوصول للدور التالي !!
مثال يوضح الفكرة: في بداية المعركة أنتظرت الى أن يكتمل معدل الـ ATB .. ثم وضعت الأوامر التالية:
Attack, Summon, Fire, Blizzard, and Cure
بالتالي ستنفذ الشخصية الأوامر بالترتيب الذي وضعت .. و هكذا سيكون الدور التالي للشخصية أبطئ من كثرة الأومر لأني أستنفذت الكثير من الـ ATB
طبعاً لا يمكن استخدام السحر أو الأستدعاء الا للأشخاص الذين هم l'Cie
بوجود نظام الـ ATB ... فلا معنى من وجود الـ MP كما تعودنا وجود قوى السحر !! بل كل السحر والأوامر تتم خلال استنفاذ معدل الـ ATB
وبحكم أن السحر لا يستخدم خارج المعركة ( حتى العلاج ) فطاقة الشخصيات تكتمل تلقائياً بعد أي معركة (Full HP ) ^^
للأسف لا توجد حركات قاضية أو ما تُسمى بالـ Limit Breaks ... وذلكـ عائد لقوة الأستدعائات المُميزة ^^
لا مجال للهروب من المعركة .. ولكن هناكـ أدوات تمنع دخول المعاركـ .
هناكـ رموز فوق الأعداء تحدد مستوى قوة العدو ... وكذلك في حين الهزيمة بالمعركة يُطرح على اللاعب خيار إما اعادة القتال مرة آخرى أو العودة الى آخر نقطة حفظ !!
نقاط الحفظ باللعبة ليست للتخزين أو حفظ اللعبة فقط!! بل تُمكنكـ من البيع والشراء أيضاً .
هناكـ عنصر جديد في نظام المعركة وهو Break bar و هو خاص لكل عدو ... حيث يقوم اللاعب بعمل هجوم عبارة عن combos وبنظام متسلسل وبنسبة مئوية ... في حال الإستمرار يتم دخول الـ Break Mode و فيه يتلقى العدو ضرراً أكبر ... وخلال هذا الوضع يكون العدو مقذوفاً بالهواء ويتلقى الضربات .
عند الفوز بالمعركة يُعطى اللاعب تقيماً من واحد الى خمسة نجوم بالإعتماد على سرعة انقضاء المعركة و عدد سلسلات هجوم الـ Break
Paradigm Shift
في المعركة لا تستطيع التحكم الا بشخصية واحدة ولكن بالنسبة للشخصيتين الأخرى فحركاتهم تتم عبر نظام الـ Paradigm Shift أو ما يُعرف بالنسخة اليابانية بـ Optima Change
وفيه يتم تحديد المهام للشخصيات , وهي كالتالي:
Commando ويُختصر بـ COM وهو تحديد نظام الهجوم.
Ravager ويُختصر بـ RAV وهو تحديد نظام استهداف العدو بالهجمات المركزة و الهجمات المتسلسلة.
Sentinel ويُختصر بـ SEN وهو تحديد نظام الدفاع.
Synergist ويُختصر بـ SYN وهو تحديد نظام تزويد الشخصيات بالقوة والدعم.
Medic ويُيختصر بـ MED وهو تحديد نظام تزويد الشخصيات بالعلاج.
Saboteur ويُختصر بـ SAB وهو تحديد نظام تسبيب الحالات السيئة للأعداء.
وهذا النظام عُمل ليزيد من قدرة اللاعب على وضع الأستراتيجيات اللازمة ^^
E i L E
02-09-2010, 02:19 PM
LAST
أثناء مؤتمر صحفي قامت به وسائل أعلام الخاصة بـ Microsoft في مقر E3 2008 اعلنت سكوير انيكس أن final fantasy 13 سوف تصدر في امريكا الشمالية و اوروبا على اجهزة play station 3 و اقراص متعددة لــ Xbox 360 .
و playable demo لـ final fantasy xiii
تم اضمانها في Final Fantasy VII Advent Children Complete الذي اصدر في اليابان بتاريخ 14 ابريل و 2 يونيو في امريكا الشمالية على قرص Blu-ray للبلاستيشن 3 . جنبا الى جنب مع مشاهد فيديو جديدة وترايلر من final fantasy xiii versus و final fantasy xiii agito .
ديمو اللعبة و مع ذلك لم يفرج عنها إلا في اليابان و لم يكن تعبيرا عن اللعبة الفعلية حيث تم انشاؤه بإستخدام بناء قديم للعبة .
سكوير انيكس أكدت في حفل الصحافة اليابانية أن final fantasy xiii سوف يفرج عنها في اليابان بتاريخ 17 ديسمبر 2009 في اليابان .
و Suntory خطط ايضا ان بإصدار اللعة سوف يتم الترويج عن الإلكسير الخاص باللعبة .
و في نفس الحدث الصحفي أعلنت سكوير انيكس ايضا ان سوف يتم بيع فاينل فانتسي 13 بنسخ محدودة مع white play station 3 slim بحجم 250GB مطبوعة عليها صورة شخصية Lightning باللون الوردي على سطح وحدة التحكم و التي سوف تصدر في اليوم نفسه .
المنتج الكبير للعبة
Yoshinori Kitase جنبا الى جنب مع المبدعين الآخرين من اللعبة وضعوا معا شريط فيديو و مقابلات مع لقطات جديدة في 13 نوفمبر 2009
و في اختتام الفيديو تم الأعلان عن تاريخ إفراج اللعبة في 9 مارس 2010 لكل من امريكا الشمالية و أوروبا .
في تاريخ 14 يناير 2010 أفرج عن ترآيلر عالمية للعبة والتي ظهر فيها مشاهد من أحداث اللعبة ومشاهد من الجيم بلاي وتضم تلك الترآيلر على أغنية النسخة الأوربية ونسخة أمريكا الشمالية my hands و التي بغناء المغنية ليونا لويس .
لمشاهدة الترآيلر :-
YouTube
قبل شهر واحد من إطلاق سراح اللعبة أخذت سكوير انيكس بالترويج للعبة في حافلة سياحية حيث يستطيع الاعبون من معاينة و لعب اللعبة .
التقرير الأول من مجلة Famitsu
اليابانية أعطت فاينل فانتسي 13 قرب درجة الكمال و هي 39\40 .
مجلة Dengeki PlayStation
اشادت خصوصا بنظام المعركة , قائلة " ان المعارك هي الآن اكثر إثارة في السلسلة " و لقد لخصت إلى أن Final Fantasy XIII تستحق رصيد 120 لأن 100 غير كافية .
و أول تقرير من موقع الألعاب الإلكترونية في المملكة المتحدة و الذي اشاد مسرح اللعبة واصفا إياه بأنه
" إقبال شديد بكل معنى الكلمة " و نجاحا ً لا يمكن إنكاره في كل شيء " .
و اتجه الانتقاد في التغيير المفاجئ الذي حدث اثناء التنقيب او البحث في منتصف اللعبة .
اللعبة باعت أكثر من مليون في اليوم الأول للبيع في اليابان , وبعد اربعة ايام من الإفراج قاربت المبيعات حوالي مليوني نسخة .
و سكوير انيكس توقعت مبيعات عالية لهذه اللعبة فقامت بشحن قرابي مليوني وحدات لإطلاقها .
في معاينة النسخة اليابانية المستودرة للعبة من قبل نشره في جميع انحاء العالم في 2010 .
اعربت عدة وكالات الأنباء الغربية عن دهشتها للطبيعة الخطية للعبة . مع السلكية مشيرا ان "الساعات ال 17 الأولى مثل هذا التوجه : المعركة ، السينما ، و التكرار
و ان ذلك ادى الى عدم وجود المدن و الشخصيات الغير قابلة للعب أو مهمات اضافية .
وو ذكرت ايضاالتصميم الخطي من عالم اللعبة حيث اللاعب يحتاج فقط للتحرك الى الامام فقط , كما علق الموقع عليها .
.
.
http://dc06.arabsh.com/i/01104/mgpa6pfp0eb2.png (http://arabsh.com)
.
.
http://dc06.arabsh.com/i/01104/3gcdta4orrf9.png (http://arabsh.com)
.
.
http://dc06.arabsh.com/i/01104/q88d6r5oz072.png (http://arabsh.com)
.
.
http://dc05.arabsh.com/i/01104/cwjoa3aj3ny7.png (http://arabsh.com)
.
.
.
.
VIDEO
.
.
وبالآخير انصح اي احد عنده PS3
أو XBOX
يشتري هاللعبة لانها THE BEST
واتوقع تاخذ لعبة الموووسم
واتمنى يكون التقرير عجبكم
وهذا تريلير عن اللعبة
او فيديو
.
.
http://www.youtube.com/watch?v=9BfpWU_Jx0o
CU
.
.
.
.
جميع الحقوق محفوظه
E7SAS 7ASAS & B-ABDA3
Copyright © 2010
E i L E
02-09-2010, 02:38 PM
وآأخيراً هاذي اغاني فاينل فنتزي XIII
على روابط ميديا فاير
وانا مشغل وحدة منهم والي هي الاغنية الرئيسية للعبة
http://www.mediafire.com/?qmt2jzdrghn
http://www.mediafire.com/?umzni5ohhmn
http://www.mediafire.com/?4m5yz5nydm5
ENJOY
width=520 height=376
(( جنـون ))
02-09-2010, 07:42 PM
مشكور على الطرح والمجهود الطيب تقبل مروري
~ɱIŜ ŘeŘe~
02-09-2010, 07:51 PM
تقرير مفصل عن اللعبة و مجهوود عالي...
كعادتكــــ....مبدع في مواضيعكــــ.....
عوفيت على الجهد الرائع......
والطرح....المميز....
في انتظار جديدكـــ
آلله
روووعه
ووربي مبدع إلى ماله نهايه
تقيمي
E i L E
02-09-2010, 10:34 PM
مشكور على الطرح والمجهود الطيب تقبل مروري
ولكموووو رسام
منوووور وميرسي على المرور
{^^}
E i L E
02-09-2010, 10:37 PM
تقرير مفصل عن اللعبة و مجهوود عالي...
كعادتكــــ....مبدع في مواضيعكــــ.....
عوفيت على الجهد الرائع......
والطرح....المميز....
في انتظار جديدكـــ
الله يعافيك
ريانا
منورة الحتة
{^^}
E i L E
02-09-2010, 10:40 PM
آلله
روووعه
ووربي مبدع إلى ماله نهايه
تقيمي
الله يسلمك شجن
ويسلمو على المرور
{^^}
ريـمـان
02-11-2010, 04:35 PM
مآاشــآأء آللهَ أبدآاْاْع وآللهَ
مآاقصرتَ
مبدع ولآاتكفيكُ ً ً
تستآاهل التقيمَ ونسخه للمميزهَ
r o s e
02-11-2010, 04:41 PM
مبــــــــــــــــــــــــدع احسسسساس
لاهنت والله
تستاهل التقيم
E i L E
02-12-2010, 02:13 AM
مآاشــآأء آللهَ أبدآاْاْع وآللهَ
مآاقصرتَ
مبدع ولآاتكفيكُ ً ً
تستآاهل التقيمَ ونسخه للمميزهَ
يعطيك الف عافية ريمان
على الاطراء
والله لا يحرمنا منك
وشاكر لك مرورك
{^^}
E i L E
02-12-2010, 02:14 AM
مبــــــــــــــــــــــــدع احسسسساس
لاهنت والله
تستاهل التقيم
يسلمووو على المرور
{^^}
shoooq
02-12-2010, 03:39 PM
واااااااو
باين انها بطله
تسسسسلم خيو
ليليان الشوق
02-12-2010, 06:27 PM
رووووووووووووعه
تسسسلم اخوي
E i L E
02-13-2010, 03:38 AM
واااااااو
باين انها بطله
تسسسسلم خيو
اي اكيد انها بطلة
يسلموو على المرور
{^^}
E i L E
02-13-2010, 03:39 AM
رووووووووووووعه
تسسسلم اخوي
الله يسلمك منورة
{^^}
r o s e
03-18-2010, 05:38 AM
قوآك الله خيوُ.. (F)
موُدتي ..http://vb.ghalaa.com/images/smilies/tt.gif
E i L E
04-14-2010, 02:02 AM
قوآك الله خيوُ.. (f)
موُدتي ..http://vb.ghalaa.com/images/smilies/tt.gif
اللله يقويك
منوووووووورة
^^
vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000-2012, Jelsoft Enterprises Ltd.